Scratch es un lenguaje de programación gratuita y la comunidad en línea donde usted puede crear sus propias historias interactivas , juegos y animaciones.
En esta semana debemos probarlo, ir investigando como funciona y preguntarle dudas al profesor si no entendamos algo acerca del mismo o para saber como se hace alguna cosa que no consigamos ejecutar.
Hoy damos comienzo a un nuevo tema, la introducción a la programación, empezaremos por aprender a hacer algoritmos sencillos y la solución de problemas. Además aprenderemos la simbología de diagramas de flujo.
Aquí dejo un ejemplo de un diagrama de flujo bastante sencillo: